七雄争霸全新玩法君子六艺重磅来
欢度国庆 首先感谢各位君主大人多年来对七雄争霸手游的支持与厚爱。在这四年里我们共同见证了七雄争霸的成长和进步,共同经历了游戏的点点滴滴和喜怒哀乐。游戏与孩童一样,从少不更事到发展壮大,必须历经重重的磨砺和考验,而玩家朋友们就是一道道关卡上颇有耐心的考官,指明方向,助其成长。 七雄争霸历经多个版本,到现在游戏内容和玩法已经很是庞大,而最初的一些理念也逐渐发生改变。联盟和武将是游戏中最重要的玩法之一,很多朋友对其研究的颇为深入,也对其当下的现状与初始的理念越来越远表示忧虑和感慨。所以,我们后续会逐渐优化调整联盟和武将相关的玩法,在保证玩家体验和利益的同时,使其回到双将和多将玩法的轨道上来。 在此过程中,欢迎各位君主大人提供建议和意见,我们期待着您的反馈和指正。最后,值此十一假期之际,七雄争霸手游团队祝您学习、工作顺利,游戏愉快,谢谢大家。 全新玩法—君子六艺1.君子六艺是一种根据兵种增加攻防体敏属性的玩法,君主65级开启,君主界面进入功能。 2.属性养成包括直接培养的攻防体敏属性和条件限制激活的成就属性。 3.属性养成按盾剑枪弓策五兵种分别培养,培养后所有此兵种武将均获得属性加成。 4.兵种属性养成有等级上限,五兵种都达到指定等级时,同时开启培养上限。 5.兵种培养上限开启时,可额外开启成就,成就激活可增加兵种攻防体敏百分比属性。 6.激活成就的条件包括‘改命大师’、‘装备大师’等。 装备大师1.装备大师用于描述军团武将装备培养情况,同时作为‘君子六艺’成就激活限制条件。 2.武将十件装备分成三组: a.其中武器、头盔、铠甲、鞋子一组,并用‘天字大师’描述; b.其中饰品、书籍一组,并用‘人字大师’描述; c.最后护腕、肩铠、披风、腰带一组,用‘地字大师’描述。 3每组作为限制条件的前提包括: a.上阵五个武将穿齐本组内装备; b.装备达到指定品质,并以本组内最低品质作为判断依据; c.装备养成到指定程度,其中天字要求精炼等级,人字、地字需要精铸等级; 4.完成上述条件后,需要在武将界面属性标题右侧点击按钮刷新,完成条件认证。 5.导致条件失效的情况包括如下: 6装备状态变化:包括如下六种情况。 a.装备铁匠铺精铸, b.装备神炉精炼, c.装备穿戴, d.装备卸下, e.装备替换, f.装备继承, 7.武将阵型变化:包括如下四种情况。 a.武将上阵 b.武将下阵 c.更换阵上武将 d.阵内武将调整位置 1.千重楼增加快速挑战,可跳过战斗过程直接查看战报。 2.千重楼清剿扫荡增加宝石包分解成神兵精华的功能。(可勾选) 3.千重楼清剿扫荡增加保留后三个奖励并分解其余装备的功能。(可勾选) 4.月卡特权中的千重楼扫荡增加宝石包分解功能。 5.千机阁增加快速挑战,可跳过战斗过程直接查看战报。 6.宝石熔炼界面整合,将神兵精华,宝石兑换,玉帛合成界面合并,并新增宝石包分解,宝石合成等新界面,同时优化操作。 7.增加万能武将拜帖,在武将名望升级时补足缺少的武将拜帖,名望等级越高消耗的万能拜帖数量越多,升级时优先扣除武将拜帖,后扣除万能拜帖。 8.联盟捐赠时增加额外获得万能拜帖功能,赠出的品质越高获得万能拜帖数量越多。 9.每日体力增加补领功能,每天每次错过后可花费元宝进行补领。 10调整部分活动界面奖励显示方式,将原打包道具拆开依次显示,方便查看。 11.奖励界面调整,将原独立界面整合,方便查看。 12.商店界面调整,将部分商店入口整合,方便查看。 13.千机阁增加层,并从新开层开始,将原来每十层一件装备改为每二十层一件装备,原掉落装备层改为掉落七星砂。 14.命盘开放新的上限。 15.元灵开放新的上限。 16.钓鱼奖励调整。 17.新增一个金色文韬军师。 命格命盘调整(改命大师)1.命盘升级增加了限制,限制条件同时有两种, 2.条件一是五个命盘总等级之和, 3.条件二是五个命盘基础四维属性总和(注:基础部分即总属性除去括号内属性)。 4.五个命盘每次升级都会判断限制条件,不同等级条件不同,而且只看当前等级对应条件是否符合。 5.新增限制条件从命盘五级开始进行判断。 6.命盘升级的限制条件用‘改命大师’描述。 (以上版本内容预计10月10日更新,最终以游戏内实际更新内容为准) 《七雄争霸手游》运营团队 赞赏 |
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