坂本浩一·终章

大家好我是使者君,欢迎大家回来特摄专题!首先依旧标准配置又要问大家看了《捷德》了没?看了《Build》了没?看了《球连者》没?看了《牙狼》了没?没看的请去看!《球连者》的播出快接近尾声,请大家支持到最后噢!

第五期我们继续讨论坂本浩一导演。从他的缺点着手。

看看上图,有没有发现什么?对!建筑物是CG的!!

上一期说到,《银河奥特曼S》主导演的重担落在了坂本浩一身上。之后也执导了《银河S》剧场版、《超级胜利格斗》、《艾克斯奥特曼》的其中5集和《超级欧布格斗》。再到现在作为《捷德奥特曼》主导演。而将于年3月10日上映的《剧场版捷德奥特曼连系吧!愿望!!》也决定由坂本浩一执导。

好,首先我们先来看看坂本浩一的奥特曼画面特色。

大爆炸

裤裆视角

移步换景

CG大楼(海市蜃楼)

撒土

满屏特效

额,大概这些吧,如有补充大家在评论里说说吧。

也聊聊这些用法的优缺点。

首先是大爆炸,爆炸是真的,建筑物在两旁,然后后面实拍爆炸。这样震撼力是有的,而且在来打上食用口感还极佳。然而在奥特曼上用就严重破坏了巨大感。

同时再对应以上的花絮图,也不难发现,坂本浩一很喜欢拍摄外景洒土play,当然田口清隆在《艾克斯奥特曼》剧场版里面用过这种拍摄方式。而这种拍摄方式的缺点在于,正片是厂景和外景混剪,再多么精细的布景,天空的呈现总会有区别,一个不小心会造成很大的违和感。

在年《超银河传说》中的专访中坂本浩一已经说过,自己会充分运用CG和绿幕合成技术。嗯,所以就延续到了后续的TV系列中。所以就有了海市蜃楼、移步换景这种情况。

海市蜃楼,顾名思义就是虚的,假的CG大楼。你假就算了,还用得特别奇葩,前低后高,虽说绝不是所有楼房都比奥特曼矮,相反楼房越高大才更能体现奥特曼的巨大让画面更震撼。然而坂本浩一是反面例子。

正面例子

坂本浩一的反面例子

同时CG背景和实景混剪更为致命,前后两秒,画面完全不是一个级别。

当然还有拍摄两部《格斗》时用的CG感浓烈背景。

最后,是在于沉迷特效的时候,还把拍《假面骑士》的套路放进去,这违和感就有点那啥了。

不过说实在的,到了现在《捷德奥特曼》坂本浩一这些缺点已经收敛了很多,虽说移步换景和大爆炸还在,但整体特摄体现还是做得比较规矩的。

坂本浩一终究是个雷欧奥特曼脑残粉,第一集捷德的初战和刚燃形态都是他的菜兼私货。不过也正因为他对雷欧的致敬,让奥特曼在多年后再度迎来水战。没错,说的几时第一集捷德的初战,坂本导演是在向雷欧的第一、二集致敬。在Gopro摄影机的辅助下,让整个水战更有魄力。

那大家觉得坂本浩一在《捷德》的表现如何呢?而使者君个人来说,算是可接受范围,而接下来的结局篇和剧场版都是由坂本浩一执导,爽身粉什么的必不可少,敬请期待吧!

最后送上《捷德奥特曼》由坂本浩一执导集数的花絮图,特殊摄影,永远是一门精细的传统手工活。而CG特效,依旧是辅助。这是属于日本影坛的独特之处,一代传一代,永久流传下去。

上期就是个标题党啦,完结什么的是不存在的,完结的只是坂本浩一这个专题。而广州首届特摄Festival正式启动,点击最后了解活动详情!

至于下一期写什么呢?emmmmmm......看心情吧哈哈哈。我是使者君,咱们下期见!

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